Velas, picoteo y Halloween con Watchmen
Ya pasó la Noche de Todos los Santos (incluídos San Dwicht, San Tana, Santa Chuela, San Dokan y San Grante), a.k.a. Halloween, y en Tierras Baldías, como ya se avisó en el post previo, hubo actividad tarde y noche.
Los asistentes y asistentas tuvimos el gusto de degustar sabrosos bocatas, así como picoteo variado con denominación de origen Hacendado. Todo ello a la luz de las varias decenas de velas que se colocaron para la ocasión y que, afortunadamente, no alertaron al detector de incendios, humos y chairbreakers (es un modelo muy especial de detector).
Para muestra de la cena, una imagen muy desenfocada pero que sirve para hacerse la idea.
Fiesta de Halloween/Todos los santos 2009
Como ya viene siendo costumbre en Tierras Baldías, el próximo sábado 31 de octubre celebraremos la Noche de Todos los santos, Halloween para los angloparlantes.
Para no desvelar más de lo apropiado, y que siga siendo sorpresa, de momento sólo se confirma que habrá cena de sobaquillo y después… ah ¿quien sabe?. Quizá nos lancemos a la conquista de otras realidades y traspasemos los planos de la materia hasta llegar a Felizonia, pero todo dependerá de si los astros se alinean dentro del Casal Jove, donde tendrá lugar el evento.
Coñas aparte, a los socios que acudáis a la fiesta sólo deciros que se espera vuestra grata compañía y que arderá Troya. O no. Pero seguro que nos diverimos
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Ayudas al Máster: Material Oficial D20 (D&D 3.5)

Una de las cosas que más controversia genera en las partidas son las propias reglas. En algunas ocasiones se pueden encontrar contradicciones o situaciones concretas no reflejadas en los manuales que sea complicado resolver.
Es normal, en ningún manual se pueden preveer todas las eventualidades puesto que cuanto más experimentados son los jugadores/as, más similares son sus reacciones a las que podría querer realizar una persona real. Es decir, son imprevisibles y no fácilmente controlables. Es más, cuando nos encontramos con un sistema tan sumamente extenso como el de Dungeons & Dragons 3.5, dichas situaciones se multiplican, a pesar del cuidado que se ponga a la hora de realizar los manuales para no caer en incompatibilidades, contradicciones o en tratar de cubrir cualquier eventualidad posible.
Como no es viable ni lógico lanzar nuevas ediciones cada dos meses, desde la página de Wizards of the Coast tenemos dispoibles ampliaciones, correcciones y puntualizaciones para todo lo que se nos ocurra, y de manera gratuita. No olvidemos que D20 es un sistema abierto para el que cualquiera puede desarrollar un mundo o sus propias variaciones, por lo que gracias a esto y a la potencia de las comunidades de usuarios de internet, WotC ha encontrado una manera viable y útil de poner a nuestra disposición material actualizado, además de otras muchas herramientas interesantes. Eso sí, necesitáis controlar un poquito de inglés.
Para muestra un botón
Dungeon Tile Mapper
Dice Roller (generador de tiradas)
- Actualizaciones
- Pros y Contras del Ranger
- Pros y Contras del Bárbaro
Estos son sólo algunos ejemplos de lo que podemos encontrar. Hay enormidades de material, así que para que podáis acceder a todo cómodamente os pongo aquí el enlace al GLOSARIO.
¡Esperamos que os sea útil!
Ayudas al Máster: Dungeon Crafter 3

Enlaces:
Partidas de Rolemaster (Tierras Nyseas) y La Llamada de Cthulhu

¡Buenas gente!.
Hete aquí que en Tierras Baldías no paramos quietos (ni quietas) y desde que acabaron las últimas Jornadas no hemos dejado de planificar más partidas de rol. Aunque claro, primero tocó descansar y despejarnos, que unas jornadas aparte de satisfacción y diversión dan mucho trabajo (cuando montas unas Jornadas nunca te acuerdas de que luego estarán la escoba y el recogedor esperando ¡malditos!).
Así que ya estamos otra vez en marcha, blog inclusive, con un par de partidas.
Rolemaster: Tierras Nyseas:
- Partida ambientada en un mundo fantástico de corte medieval creado por la gente de Tierras Baldías (por ahora Juan y Maripaz). Estamos en plenos testeos, pero aún queda mucho por hacer. Poco a poco iremos conformando un nuevo mundo completo que será nuestro y donde nuestros personajes viviran aventura y matarán puntos de exp… esto, enemigos a tutiplen.
- Número de jugadores: Variable. Debido a que todos/as tenemos cosas que hacer es complicado mantener un número fijo de jugadores, pero suele oscilar entre 3 y 7.
- Dirigida por Maripaz o Juan, según la sesión.

La Llamada de Cthulhu:
- Partida ambientada en los años 20-30, en USA, bajo el contexto de los relatos de H.P. Lovecraft y otros. Evidentemente no vamos a decir el nombre de la partida porque es de esas que cualquiera puede buscar en un simpático PDF. Baste citar que contiene intriga, misterio, muchas tiradas de Buscar Libros y, posiblemente, muchas más tiradas de Cordura. Como debe de ser.
- Número de jugadores: 3 por el momento. Ampliable hasta a 5 y no apta para roleros/as novatos debido al alto grado de dolor que puede contener. Los dados del Guardian son inmisericordes.
- Dirigida por Rafa (Chewrafa).
Por el momento eso es todo. Un saludo y ¡seguid atentos/as!.















